【戦国IXA】ぽたぽた戦記

ブラウザゲーム戦国IXAの活動ブログです

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プロフィール

ぽたぽた

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第22回、23回合戦

ご無沙汰しています


リアルの都合でブログを書くことが


少々困難になっています


今後のことはまだ分かりませんが


これまでのように更新することはできないかもしれません


短い記事なら更新できそうな気がするので


ぼちぼち書いていこうと思います


こんばんは、ぽたぽたです


結果のみですが合戦について



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Theme:戦国IXA
Genre:オンラインゲーム

comments(3)|trackback(0)|合戦|2011-07-28_00:55|page top

第21回合戦『上杉攻撃戦』

最近合成がうまいこといきません


先日はスキルを1つ付けるだけで13回連続で失敗しました


何かスキルが付く確率は30%ちょっとあるので


私の中ではなかなかの連続記録です


14回目にしてなにかの襲撃っぽいのがついて合成素材になったのですが


その後の本番合成では見事に消えていきました


こんばんは、ぽたぽたです


遅くなりましたが先日あった合戦について



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Theme:戦国IXA
Genre:オンラインゲーム

comments(0)|trackback(0)|合戦|2011-07-15_20:40|page top

現状報告④

7月下旬のアップデート内容が発表されましたね


中でも合戦のバランス調整には大いに興味があります


詳細は発表されていあませんが戦功調整だとか


個人的な希望を言えば


・防衛側の防御戦功2倍の廃止(これは必ずあると予想)


・盟主陥落戦功計算を同盟ポイントから総合ポイントへ


・攻撃側(攻防国問わず)の戦功2倍(陥落戦功省く)


この3つに変われば良いなと淡い期待をしています


最後の項目は異論あるかもしれませんが


地雷に突っ込んだ時の精神的被害が少しは緩和されれば・・・


どうなるかは分かりませんが期待しておくことにします


こんばんは、ぽたぽたです


今回は21鯖、22鯖の現状報告です




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Theme:戦国IXA
Genre:オンラインゲーム

comments(0)|trackback(0)|内政|2011-07-09_19:19|page top

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